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屬性介紹

在京門的(de)遊戲裏一共有(yǒu)8種屬性,分别包括:氣血、攻擊、防禦、敏捷、會心、閃避、命中、韌性。其中每一種屬性代表着一種能力值。

氣血:    增加角色的(de)氣血上(shàng)限

攻擊:    增加角色的(de)傷害

防禦:    減少角色受到的(de)傷害

敏捷:    增加角色的(de)出手速度

會心:    增加角色的(de)暴擊率

閃避:    減少角色被普通(tōng)攻擊命中的(de)概率

命中:    增加角色普通(tōng)攻擊的(de)命中率

韌性:    減少角色被暴擊的(de)幾率

 

另外(wài)還(hái)有(yǒu)4種屬性,可以通(tōng)過寶石、時(shí)裝等物(wù)品得到提高(gāo):

增傷: 增加角色傷害的(de)百分比

減傷: 減傷角色受到傷害的(de)百分比

會心增傷:    增加角色暴擊的(de)傷害

會心減傷:    減少角色被暴擊時(shí)的(de)傷害

 

當然,每一種職業(yè)的(de)暗(àn)衛有(yǒu)着不同的(de)初始屬性和(hé)成長(cháng),我們需要根據職業(yè)的(de)特性和(hé)技(jì)能來(lái)組建理(lǐ)想的(de)陣容:

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