在京門的(de)遊戲裏一共有(yǒu)8種屬性,分别包括:氣血、攻擊、防禦、敏捷、會心、閃避、命中、韌性。其中每一種屬性代表着一種能力值。
氣血: 增加角色的(de)氣血上(shàng)限
攻擊: 增加角色的(de)傷害
防禦: 減少角色受到的(de)傷害
敏捷: 增加角色的(de)出手速度
會心: 增加角色的(de)暴擊率
閃避: 減少角色被普通(tōng)攻擊命中的(de)概率
命中: 增加角色普通(tōng)攻擊的(de)命中率
韌性: 減少角色被暴擊的(de)幾率
另外(wài)還(hái)有(yǒu)4種屬性,可以通(tōng)過寶石、時(shí)裝等物(wù)品得到提高(gāo):
增傷: 增加角色傷害的(de)百分比
減傷: 減傷角色受到傷害的(de)百分比
會心增傷: 增加角色暴擊的(de)傷害
會心減傷: 減少角色被暴擊時(shí)的(de)傷害
當然,每一種職業(yè)的(de)暗(àn)衛有(yǒu)着不同的(de)初始屬性和(hé)成長(cháng),我們需要根據職業(yè)的(de)特性和(hé)技(jì)能來(lái)組建理(lǐ)想的(de)陣容:
抵制不良遊戲 / 拒絕盜版遊戲 / 注意自(zì)我保護 / 謹防受騙上(shàng)當 / 适度遊戲益腦 / 沉迷遊戲傷身(shēn) / 合理(lǐ)安排時(shí)間(jiān) / 享受健康生(shēng)活
CopyRight © 2014-2024 蘇州匿匿網絡有限公司